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G-PROJECT

そうそう忘れてました

コミケ落ちてましたー
おとなしく絵の練習でもしてます

しかし土日かけても(他にもいろいろしてたとはいえ)
一枚も上げられないのはやばいな
線がきまらないどうしようもない
もう寝る時間だからということでてきとーに色塗ってみた
本当は完成させたかったんだけど、また仕事始まるからねー
cirno
相変わらずチルノ好きですね

ヘッドホンアンプかったよー(^o^)ノ

今までヘッドホンはPCと直接続だったんですが
切り替えがメンドックセーということでヘッドホンアンプ買いました

自作板IYHスレで評判がよさげだったCARAT-RUBYを韓国から直輸入で購入
接続して驚いた

スゲーノイズねーよwwwwwww
音質も思いっきり変わって驚き
凄い深みが・・・
これで2.1万は安い・・・

F1000109

しかも翌日(今日)聞いてみるとさらに音質が良くなってる!
これがエージングの威力か・・・

いまんとこ環境はこんな感じ
PC->(S/PDIF)
->StyleAudio CARAT-RUBY->(LINE)
->ONKYO A-1VL
->KENWOOD LS-VH7

ヘッドホンはULTRASONE HFI-2200
イヤホンはUltimateEars 10pro

イヤホンは断線したんでスペアケーブル注文中
UEは交換できるからいいよねーケーブルも高いけどさ・・・

いい加減LS-VH7は卒業したいな
某Y氏に作ってもらおうかな
F1000110

アニメーションgifをimagemagick(php imagick)でリサイズする方法

ちょっくら調べたら思いのほかはまったので携帯対応のアニメgifのリサイズについて

確認Verは
ImageMagick-6.2.8
imagick- 2.2.1
php-5.1.6
です

まずアニメーションGIFをリサイズするにはいくつかの問題があります

  • 各フレームの移動
  • 各フレームのオフセットの調整
  • ローカルパレットとグローバルパレットについて

それぞれキーとなるメソッド・定数は以下です

フレームの移動 setFirstIterator()
フレームの移動 nextImage();
パレット関係 resizeImage();
パレット関係 imagick::FILTER_POINT
オフセット調整 getImagePage()
オフセット調整 setImagePage
アニメーション書き出し writeImages()

ってな感じです
ローカルパレットとグローバルパレットは聞きなれないとおもうのでちょい解説
アニメーションGIFは用はパラパラマンガなわけですが
その各フレームでパレットを持つか、全体でひとつのパレットを持つかが選べます
各フレームで持つのがローカルパレット
全体でひとつのがグローバルパレットです
もちろん各フレームでパレットを持ったほうがサイズは大きくなります!
また携帯はグローバルパレットしか使えないようです

それではサンプルソースです

<?php
	//読み込み画像の指定
	$src="src.gif";
	//出力画像の指定
	$dest="dest.gif";
	//横幅の倍率
	$scale_w=0.5;
	//縦幅の倍率
	$scale_h=0.5;
	//画像読み込み
	$image=new Imagick($src);
	//イテレーターの初期化(フレームを最初のにする)
	$image->setFirstIterator();
	do{//各フレーム処理
		//フレームのジオメトリ情報の取得(オフセット位置付き)
		$par=$image->getImagePage();
		//リサイズする
		$image->resizeImage(
			ceil($image->getImageWidth()*$scale_w),
			ceil($image->getImageHeight()*$scale_h),
			imagick::FILTER_POINT,//アンチエイリアスしない
			1
			);
		//フレームのジオメトリ情報の設定
		$image->setImagePage(
			ceil($par['width']*$scale_w),
			ceil($par['height']*$scale_h),
			ceil($par['x']*$scale_w),
			ceil($par['y']*$scale_h)
		);
        }while($image->nextImage());//次のフレームへ
        //書き出し
        $image->writeImages($dest, true);
?>

それではいくつかのポイントを解説します

$image->setFirstIterator();

見るフレームの位置を最初に設定します
これをしないと動かなかったり・・・

$par=$image->getImagePage();

ジオメトリの情報を取得します
にたようなのでgetImageGeometryってのもありますが
オフセットが取れないのでこっちです

imagick::FILTER_POINT

通常のリサイズの場合scaleImageあたりを使ったりしますが
この場合デフォルトでアンチエイリアスが走って確実にパレットの情報が変わります
しかもローカルパレット(各フレームで異なるパレット保持)になるので携帯だと見れません
正直ジャギーが目立ちますがしょうがありません
PC向けならscaleImageでかまわないとおもいます

$image->setImagePage

ここで指定するwidth,heightはリサイズで指定した画像サイズではありませんので注意してください

$image->nextImage()

フレームを進めます

$image->writeImages($dest, true);

writeImageじゃないので注意trueを指定しないとフレームごとに保存されます

たぶんこれで動くよ!
ゆっくりリサイズしていってね!!


動いたら教えてね!

追記:

結構メモリ・CPUコストがかかるので大規模サイトで多重処理するときは
負荷設計したほうがいいです
厳密に測ってないのでアレですが40枚ちょいでさほどサイズは大きくないやつでメモリは15MBぐらい(CLI)かかってます
まぁ正直メモリサイズより処理がたまってアウトのほうが怖いですが

linode設定日記

とりあえずCentOS5.2_i386にしました
逆引きDNSを設定できるのでコンパネのNetworkから設定
これはいい

あとはQuillHostと同じように

  • sshの初期化
  • 日本語設定
  • いらないサービス落とし
  • アップデート
  • ユーザー作成
  • rootのssh接続禁止

ついでにsudo権限の付与をしました

/usr/sbin/visudo
で設定ファイルを開いて
%グループ名 ALL=(ALL) ALL
を追記
あとはuseradd時に-G グループ名をして補助グループ指定してやればOKです

さてアップデートした後に困ったことがおきました(CentOS5.3相当になりました)
どうもiptablesがうまく動いていない
見てみると

iptables モジュールを読み込み中ip_conntrack_netbios_ns [失敗]

とか・・・困ったということで対策
http://blog.longkey1.net/archives/711

を参考に

vi /etc/sysconfig/iptables-config

IPTABLES_MODULES=“ip_conntrack_netbios_ns”

ip_conntrack_netbios_nsを削除

んでiptablesの起動しなおしでうまくいきました

こんなとこでしょうか?
いまんとこ安定動作して遊んでいます!

計測したわけではなく体感ですが
yumやらmakeのスピードはQuillHostの方が全然速いような気がします(ディスク周りかな?)
まぁNWがどうしようもないので遊び用がないのですが・・・
計算ノードにしようにも勝手に再起動させられるしなぁ

quillhostとlinode

QuillHost恐ろしい子・・・

quillhost

こいつは昨日設定してからほったらかしにしてた結果なんですが
恐ろしい勢いで通信が落ちてたりしますw
しかもconsole経由だとアクセスできるのでこっち側の設定ミスとかの問題ではなさそう
ついでにいうとたまにHyperVMからノードが取れなかったりとか勝手に再起動かかってたりとかステキすぎる仕様
1200円クオリティを見たと言った感じですが
もしかしたらメンテナンスかもしれないので(通知はないけど)一ヶ月は様子見です
NW周りの悪評は聞いてましたがここまでとはおもってませんでした

ということであまりにも使い物にならないので
linodeを借りてみた
さすがにメモリ1080Mのコースはお高いので540Mのコースで$29.95/m
お高いですがまぁしょうがない

とりあえずセットアップしてみましたがディスクの領域を指定できるのがいいですね
とりあえずswapに512M指定しときました
linodeのFremontのデータセンターにしましたがping良くなってますね110ぐらいです
ホップ数は15
設定項目は次の記事でー

QuillHost設定日記

QuillHostがACTIVEになったので設定してみる

まずはサーバからpingしてみる

PING www.yahoo.co.jp (124.83.139.191) 56(84) bytes of data.
64 bytes from f2.top.vip.ogk.yahoo.co.jp (124.83.139.191): icmp_seq=1 ttl=47 time=174 ms
64 bytes from f2.top.vip.ogk.yahoo.co.jp (124.83.139.191): icmp_seq=2 ttl=47 time=174 ms
64 bytes from f2.top.vip.ogk.yahoo.co.jp (124.83.139.191): icmp_seq=3 ttl=47 time=174 ms
64 bytes from f2.top.vip.ogk.yahoo.co.jp (124.83.139.191): icmp_seq=4 ttl=47 time=174 ms
64 bytes from f2.top.vip.ogk.yahoo.co.jp (124.83.139.191): icmp_seq=5 ttl=47 time=173 ms

174msかー
まぁアメリカにあるししょうがない (多少termにラグあるなー)
ちなみにさくらからyahooまでは4.3msぐらい
hop数は21(さくらは15)

以下設定メモ
http://wikiwiki.jp/vps/?QuillHost

を参考にしました

デフォルトで以下のOSテンプレートが適用されていたので

  • centos-5-i386-minimal

以下に変更

  • centos-5.3-i386-QH

ぶっちゃけQHの意味がわからんけどとりあえず最新の5.3に・・・
x86_64にしてみたんだけど

request_module: runaway loop modprobe binfmt-464c

とかコンソールで出て使えなかったのでとりあえずi386を入れてみた

ほかにHyperVMでいじったのは

  • Hostnameがユーザー名.gprj.netになってるので変えた
  • TimeZoneをAsia/Tokyo

ぐらいかなー

次はsshの鍵の初期化

rm -f  /etc/ssh/ssh_host_*
/etc/init.d/sshd restart

日本語設定にする

echo LANG=”ja_JP.utf-8″ > /etc/sysconfig/i18n

いらないサービスおとし
とりあえずsendmailを落とした

chkconfig sendmail off
chkconfig –list sendmail
/etc/init.d/sendmail stop

アップデート

yum -y update

ユーザを作ってやる

useradd ***
passwd ***

rootでログインできなくする

vi /etc/ssh/sshd_config

#PermitRootLogin yes

PermitRootLogin no
に変更
/etc/init.d/sshd restart

とりあえず後はいろいろ設定して遊んで見ます!

新しいサーバ契約

ついさっき新しいサーバと契約しました

今までは

  • SRSさくら インターネット 共用スタンダード@\6000/year
  • ファーストサーバ プロビジネス30(VPS/Virtuozzo)@\6825/month

を契約してたんですがVirtuozzoのメモリ周りのシビアさに嫌気が差したのでXen鯖を契約してきました

  • QuillHost WHT-S2(VPS/Xen)@$11.98/month

メモリ1G ストレージ25G 転送量400G HyperVM IP二個つきでこの値段は安い・・・
さすがにFSVは知り合いと共有で使ってるんでアレなんですが
Quillがよさげならみんなで移住しようかと

セットアップに24-48hかかるらしいのでまったり待ちますー
楽しみだ

てんしょく!のおしらせ

一部の人にはお伝えしておりますが
先週末を持ちましてJ社を退職いたしました。 
18日よりW社にて働きます!

#
声をかけてくれたO氏ありがとうございます!

ちなみに知り合い経由ってことだからなんですが
履歴書・経歴書・身分を証明するようなものは一切先方に見せてないことに気づいた(苦笑
とりあえず彼の顔をつぶさないようにがんばりたいと思います

mixiアプリカンファレンス2009まとめ

遅くなりまして申し訳ありません。
めんどくさくてまとめてませんでした!

以下まとめ

カンファレンスのみの情報(ここだけ情報)は特になし

各登壇者で重要そうなキーワードは以下(個人的な感想にはをつけています)

■笠原社長(mixi)

  • 日記の投稿は100万/day以上
  • たとえば40代男性二人がコミュニケーションをする上で必ずしも日記がベストとは言えない
    • より適切なツールがあるのではないか?

■辻野社長(Google)

  • アプリを目立させる機能には特に注意を払っている(使われるように工夫している)

■原田事業本部長(mixi)

  • ソーシャルアプリの失敗例として
    ガジェット・ブログパーツ・デスクトップガジェットがあげられる
    これは導線のショートカットにすぎないから


導線のショートカットにはなるほどと思いました。
いわゆるWEB-APIを組み合わせているマッシュアップサイトの失敗にも当てはまるのではないかと
つまり複数のサイトに行く必要があったのを集約しただけのが結構ありましたが
一部を除いて失敗しているのが現状じゃないかと

  • マイミクの平均は25人
    この程度の人数だと自分の安心できる交流範囲
    ブログは続かないけどmixiの日記は続くという女子学生が多い


ブログでは続かないけどmixiの日記は続くといったのは誰なんでしょうか?(mixiのユーザの声?)
mixiの欠点の一つとしてリアルに近づきすぎてるんじゃないかなぁと
正確に言うとマイミクを切るのがとっても心苦しい(これは個人的な感想でアンケートとったわけではないです)
なんというかマイミクを切るというのはもうお前とはかかわらないぞ!といった絶縁みたいな感じがするんです

たとえば
リアルで喧嘩した!マジむかつく!
家に帰ってちょっと冷静になったらマイミクを切る(=絶縁)ほどでもないなぁ
でも日記は見られたくない・・・(喧嘩してるので相手のキャッキャッウフフな日記を見たらさらにこじれるかもしれません)
日記に書くことが当たり障りない内容になる(下に書いてあるマイミクにも価値がある情報どころかそこでさえもチラ裏になりかねない)
コメントが少なくなるかめんどくさくなる
日記更新しなくなってあんまりログインもしなくなる・・・

ってなことがあるんじゃないかなぁと妄想してみたり
自分もちょっと事情は違いますが似たような理由でmixiはほとんど使っていません

じゃぁどうすればいいか?

  • 日記に頼らないアプリを作る・・・まさに今回の趣旨ですね
  • マイミク切り=絶縁といった風潮をなんとかする
    正直難しいと思いますがアメリカのバーガーキングのキャンペーンなんかそういう意味で面白いですね
    バーガーを手に入れるためにマイミク切られたよりなんだかわからないけどマイミク切られたほうがはるかに重いです
    前者の場合は切られてまたマイミクにならなくてもまだ冗談で済みます(たぶん
  • リアルへの依存度を変えられるようにすればいいんじゃね?
    具体的には・・・他でチョイ試そうと思ってるので言いません(苦笑

あとついでにいえば日記をマイミク限定にしている人ってどれぐらいの割合いるんでしょうか?

大体の人が全公開だと思うのですがこの状態だとかいた人は25人といった限られたコミュニティに公開したつもりでも
実際は1600万ユーザという掲示板にスレッドを立ててしまった状態になってしまうんだと
んで飲酒運転しました!とかアホなこと書いてが起きたりして
なんかmixiに日記を書くと自体にブレーキがかかることもあるんじゃないかと
飲酒運転は肯定はしませんがマイミク限定にしていればそんなことも起きていなかったのです
かといって最初からマイミク限定だと友達の輪も広がりませんから難しいところですね(いくつかアイデアあったりしますが
もうちょいインタフェースをはじめとした何かを考えたほうがいいかもと思ったりする今日この頃です

  • 知り合いだからこそ発生する付加価値(mixiエコー)
    普通の掲示板だとチラシの裏な内容(今家に帰った)もマイミクにはバリューがある
  • 小さなコミュニティでアプリをだしてももうかるのか
    従来の単一コミュニティの場合は1600万x1=1600万
    マイミクの場合は1600万x25=3.8億
    マイミクのほうがボリュームが大きい、うまく両方を使うといい


個人的にはより小さなコミュニティにフォーカスしやすくなったのが素晴らしいかと
Web2.0(笑)のロングテールと似ているんじゃないかと
たとえば日記やフォトはといった機能はmixiという単一コミュニティの機能で結構粒度が荒い
でも、アプリによって今までリーチできなかったところに・・・かゆいところに手が届くサービスが提供できるんじゃないかと

  • 非同期のコミュニケーションをうまく使うといい
    1日中mixiにログインしているわけではないので
     たとえばロックユーが投入するペットアプリは主人(ユーザー)がいないときにでもmixiにはいる
  • モバイルのログインは4.8/dayなのでモバイルを重視するとよい


自分はアイマスやらないので詳しくはわかりませんが
あれって特定の時間に電源入れたりするとご機嫌度が上がると聞いたような
完全自律型よりもそういうのも組み合わせるといいかもしれませんね
あとPCとモバイルは利用シーンが異なるのでそれを使うと面白いかも

■Jia Shen CTO(rock you)

  • アプリ導入によって2600万ユーザだったのが2億ユーザに増えた
  • ソーシャルアプリはウィジットより7倍の成長率を持つ
  • ソーシャル広告の成長は通常のオンライン広告より3倍速い
  • PV(おそらくアドネットワークの露出PV?)は0.1から20(billion)に増えた


すごく参考になった
特にウィジットより7倍という具体的数値に驚いたです

■浅沼執行役員 (バンダイナムコゲームズ)

  • マイミクみんなでハッピーバースディを投入


個人的にこのサービスを使いたいかというと間違いなくノーなのですが
1600万人の0.1%が使ってそのマイミクの50%がケーキにデコしたとすると20万人が動きます
ほんの少しのユーザが課金コンテンツを買ってくれればなんかいけそうなユーザー数です
しかも誕生日は毎日あるのです
すごく面白くないけどすごく模範的なアプリじゃないかなと思ってみたり(生意気いってすいません)

■木村局長(リクルートメディアテクノロジーラボ)

  • 一気に30本リリース(いいのが残るでしょうという考え方)
  • MTLのスタンスとして
    •  オープンスタンス
      情報リソースの公開と共有(ホットペッパーなどのAPI公開)
    •  イノベーションエコシステム
      デベロッパー同士の交流支援(マッシュアップアワードなど)
    • シェア&コミュニケーション
      新しいユーザーコミュニケーションの提示(コマーシャライザーなど)

上記で構築したデベロッパーネットワークを最大限利用してアプリを作る
→MTL単独でなくたとえば関心空間と組んでやるなど


ここのリリースする「みんなで禁煙マラソン」はとてもいいと思う

  • そんなにメンテナンス(追加でコンテンツ投入するとか)が必要なさそう
  • ログインして確認したくなる(マイミクが脱落してないか?)
  • 参加感が得られる(自分も行動しているため)
  • 禁煙は長く続けるモノ&やめてもまたチャレンジする(アプリのアクティブ率が高そう)

自分は煙草吸わないので使いませんが魅力的に感じました

■松本社長(コミュニティファクトリー)

  • 出資第1号
  • ゲーム・コンテンツ・キャラ・ネタ×ちょっかい・いたずら・自慢・新設=ソーシャルAP

■ビジネスモデルについて

  • ファンドにおいては出資・融資・買取がある
    買取の場合はmixiブランドとなる
  • 広告についてはルールはあるが掲載可能
    またmixiが広告を販売・配信してPVによって還元する仕組みも導入する(オフィシャルアド)
    PVに応じてステップアップ(0.01円~)
  • 課金について(mixiペイメントAPI)
    決済手数料を除いた80%が提供元に


80%って料率はすごいがんばったんじゃないかなと思います

■今後のスケジュールについて

4月 カンファレンス開催(済)
   モバイル仕様公開(済)
8月 PC向けサービス開始
9月 モバイル向けサービス開始
   オフィシャルアド開始
10月 課金支援開始(モバイルペイメント)


課金支援はせめて9月にしたほうがいいんじゃないかなと
個人でも使えるのかな?

■アワード

  • グランプリ100万


お金ほしいです

mixiアプリカンファレンス2009(バッテリーが持つ限りライブ)

19:57追記

■簡単なまとめ
・正直目新しい内容はなかった(ここだけの情報みたいのはいっさいなし
・ロックユーの話はちょい気になる
→ウィジットよりアプリのほうが7倍以上の効果
→アプリの効果で10倍近いユーザーの伸び
→PVも恐ろしいほど延びる(200倍
・MTLのみんなで禁煙マラソンはなかなかいいと思う(コンセプト的に
・バンナムのバースデーは個人的にどうでもいいんだけどたとえば1600万人の0.01%が使ってチェインすれば結構収益あがりそう
 誕生日は毎日あるからね
・還元率は想像よりよかった

mixiはこんな場じゃ絶対触れられないだろうけど
リアルのつながりに特化するのは個人的にどうかと思う・・・
理由の一つとして
・ずっと友達じゃない
→リアルのつながりが疎遠になってもマイミクって心情的に切りづらい
 なのでその人が見ている可能性のある日記ってあんまり本音書けないと思う(結果日記の内容が希薄になりコメントもつかなく・・・飽きてmixiにログインしなくなるとか

 そこをうまく解決するソリューションが必要じゃないのかなぁと思ったり
自分はvixiもやってますがvixiは毎日アクセスしますけどmixiは一か月に二回アクセスすればいいほうです
ここら辺はまたあとで書く

あとおみやげがしょぼいよ!

さすがに512MBのUSBメモリーとかどう使えばいいかわからない

ここまで追記

前記事でゆきのしたたんがmixiにケンカ売ってるようなので
自分はカンファレンスに出席して バッテリーが持つ限りレポートしてみようと思います

★文章苦手なんであまり参考にならんかも! 

f1000049

 

一応仕事で来ているので報告用のメモ代わりですな 

※とりあえずEMB回線が重いです(みんな使ってるからかな

■17:07追記

一応気になる点は
レベニューシェアの料率ですね(会社的に)
技術的な内容はどれぐらい出るんだろう・・・ 
PRESSも結構いるしそこまで突っ込んだ話はしない気もする
回線重いので写真レポはしないです
あと懇親会どうしようかな・・・
出てもいいんだけど

■17:16追記

■mixiの笠原社長登場
mixi-PFの位置付の説明(最重要ですYO
過去最大の変革を起こすよー
mixiの説明中
人気サービスの一番は日記だそうで(そりゃそうだ
日記は柔らかいコミュニケーションだよー
日記の投稿は1日100万件以上
ユーザー数1683万人
ユーザー属性の説明
20~30前半ぐらい
みたいな
※フラッシュまぶしいです

■17:20追記

今までの五年間は日記が中心
次の五年間について(次のステージ
40代男性二人がコミュニケーションするときは日記がベストとは言えないのではないか?
ということでより適切なコミュニケーションツールがあるのではないか?
日記以外の多彩なコミュニケーションを提供したい
それをmixi単独ではなく他企業とも連携したい
mixi-PFの説明
mixiconnect/mixiアプリ/mixiopenid
日本最大のSNSで提供できるアプリ
PC/モバイルの同時展開は世界初(モバイルのACTIVE率が高いので・・・
ソーシャルAPプロバイダ向けのBiz支援プログラム(ちゃんと利益を折半しましょう)
→インパクトのあるサービスがあればちゃんともうかります!
1279名が開発者が登録している
OpenSocial準拠ですよー

■17:33追記

Googleの辻野社長登場
OpenSocialの説明
特に目新しいことはないようなー
モバイルでmixiがやるのは内外から期待がしてるよ
mixiの小山技術顧問
ユーザーからのアプリの見え方について説明
アプリはMIXIの画面ほぼ全部使って表示できるよ
アプリを使うためにトップページに工夫
・マイアプリをブックマークみたいに表示
・マイミクが追加したアプリやアプリのアクティビティが表示される(Facebookみたいなのかね
(キーワード)友達の体験がソーシャルアプリを駆動する
あいつが使ってるアプリなら入れてみよう!みたいなのね

■17:50追記

動作原理
・ガジェットXMLをmixiに登録
・ユーザーが追加
・やったね!ソーシャグラフ使えるよ!
・gadgets.ioで外部とデータやり取りできるよ
PC/MOB同時にこんなの公開
Person&FriendsAPI
CommunityAPI
ActivitiesAPI
PersistenceAPI
gadgets.ioAPI
日記・フォトアルバム・エコーとかも連携できるようにします!(提供予定
inviteの仕組みもあるよ(お前このアプリつかえYOみたいな
技術情報は24日公開するよ
mixiの原田mixi事業本部長
ソーシャルアプリケーション
ソーシャルグラフを活用して共有・共感をコアバリューとするAP
→mixi風にいうとマイミクとのつながりをKeyとした新しい形のコミュニケーションスタイルを提供するもの
以来のコンテンツ
ニュース・天気 ゲーム・着メロ 占い デスクトップカレンダー
→オンデマンド性をいかしたパーソナルコンテンツ
 →自分の好きなコンテンツが得られる!(映画情報とか求人情報とかEC・検索など(興味ないのみないでしょ?
例:
依頼の占いサイト
・自分の運勢チェック
・さまざまな個人のニーズにこたえる専門的占いが存在
ソーシャル占い
・友人との共有型運勢(励ましリスト・公開がtあなど)
・新しいコミュニケーションができる
ソーシャルアプリの失敗例
ガジェット ブログパーツ デスクトップガジェット
導線のショートカットだから
依頼のコミュニティサイトとの違い(全国大会VSマイミク大会)
依頼のコミュニティは全国大会
(利用者全員が一同に情報交換・交流(掲示板・MMO・口コミサイト・オークション・動画共有)
★ネットの特性を生かして一か所に多くの人を集めることで成立
ソーシャルだと・・・
マイミク:実際の友人・知人を中心に形成する小さなコミュニティ(平均25人)
→ネット本来のインタラクティブ性を大きく引き出す
 →自分の安心できる交流範囲(垣根が低い)
  ★blogは続かないけどmixiの日記は続くらしい
 →インタラクティブになりやすいコンパクトなコミュニティサイズ
 →知り合いだからこそ発生する付加価値(うちわ)
  エコーで呟いた内容は普通の掲示板だとチラ裏(バリューがない)だけどマイミクにはバリューあるよー
1(投稿):1(コメント):90(読む人)の法則があったがmixiでは成り立たない(コメントが多いのかね
以来のコミュニティとの違い(なぜ日記はPVが多い)
Q:
小さなコミュニティでアプリ出してももうかるの?
A:
以来:1600万人のコミュニティx1
マイミク:25のコミュニティx1600万通り(延べ3.8憶のコミュニティ)
・マイミクのほうがボリュームをうむ
・うまく両方を使って盛り上がりの最大化を!

■17:57追記

ロックユーのジャー社長登場(英語だ!
ソーシャルネットワークの台頭について
アプリケーションの増加によって
アプリの公開前に2600万ユーザだったのが2億ユーザに増えた!
ソーシャルAPの特徴
ソーシャルグラフにアクセス
バイラルチャンネル
マネタイズビュー
ウィジットに比べ7倍以上の成長率

■18:01追記

アプリケーションはPVを向上させる
0.1->20(ビリオン)
ソーシャル広告の成長は通常のオンライン広告の3倍速い
ロックユーはサンリオと展開するよー
★画面切り替えが早いんで後で録音聞き直すか・・・
■18:12追記
バイダイナムコゲームズ浅沼執行役員(NE事業本部)登場
これまでのMIXIとの取組について
→ピコミク・ミクコレ・mixi年賀状
今後の取組み
→MIXIのソーシャルグラフとバンナムのエンターテイメントコンテンツのノウハウのコラボで新しいソーシャルエンターテイメント市場の開拓
アプリ企画
・マイミクみんなでハッピーバースディ
 大切なマイミクの誕生日をみんなで作ったケーキでお祝いしよう
 マイミクと一緒に楽しめるmixiならではの新感覚コミュニティアプリ
 ・コンセプト
 →オンリーワン みんなでケーキを作ることで同じものがない特別なものに!
 →マイミクみんなが参加 マイミク達とみんなで作るケーキ(MIXIは今まで文字情報が多かったけどビジュアルでどうかな?
 →超簡単 複雑な操作抜きで気軽にお祝い
 いろんなデコしてオンリーワンのケーキを作ろう!
 小人数は手作り感→多いと賑やかさを演出→多くても少なくてもうれしい
マイミクというソーシャルグラフと誕生日を組み合わせた新しいエンターテイメントの始まり!
リクルートMTLの木村局長登場
■18:23追記
mixiアプリの期待を説明するよー
MTLのスタンスの3つのキーワード
・オープンスタンス
 リクルートのすべての情報リソースの公開と共有
 →ホットペッパーとかのAPI公開など
・イノベーションエコシステム
 →デベロッパー同士の交流を支援
 →MAとか!(つくる部ってまだあるんだっけ?)
・シェア&コミュニケーション
 →新しいユーザーコミュニケーションの提示
 →コマーシャライザーなど
サービスバリエーションを追求
→30本のAPをリリース!
 たくさんのAPを提供することでユーザーに受け入れられるのをチョイス!
 ・みんなで禁煙マラソン(あれを思い出した2chの○禁のやつ)
 ・先着さま ちょっとした募集に使いたい(オクに出すものでもないけど誰かにあげたいとか明日の飲み会の人間募集とか
 ・コマーシャライザー (既存の)
デベロッパーネットワークを最大限に生かす
・関心空間などとやるよー
・勉強会ヤッテマス(参加したいのう・・・
 
■18:27追記
mixiの原田mixi事業本部長
非同期をうまく使うといいよ!
たとえばロックユーのペットだと自分の代理でそこにいる
モバイルを重視した設計がヒットのコツ
モバイル4.8回アクセス/dayは
mixiファンド設立しました!
■18:32追記
コミュニティファクトリー松本社長(出資先一号)
会社紹介
企画・開発中アプリ
・ドキドキダイナマイトパニック
→マイミクのアジトに爆弾しかけて仕掛けられた人は取り除くとか
・グループチャット
・妄想ショッピング
ゲーム・コンテンツ・キャラクター・ネタ×ちょっかい・いたづら・自慢・新設=ソーシャルAPとか
■18:39追記
mixiの原田mixi事業本部長
・出資
・融資
・買取(mixiブランド)
ビジネス支援プログラム
広告・課金・mixiファンド
・広告
キャンパスページに広告を掲載可能(ルールあり
→さらにmixiアプリオフィシャルAD
 mixiが広告を販売・配信しPVによって還元
 支払単価は利用度数に応じてステージ方式
 0.01円~(PV)
・課金
mixiペイメントAPI
 よくあるポイントみたいなの(決済手数料除いて80%を還元)
 結構還元率いいね!
・スケジュール
4月 カンファレンス開催
8月 PC向けサービス提供
9月 モバイルサービス提供
 オフィシャルアド
10月 課金支援(モバイル・ペイメント
・アワードもするよ!(グランプリ100万
終了!
懇親会どうすっかな
★家に帰ったらもうちょいまとめます!

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